Gaya APA
SAPUTRA, A, E, A. (2016).
PENGEMBANGAN GAME BERHITUNG DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II DI SD N 93 OKU .
baturaja:
UNBARA.
Gaya MLA
SAPUTRA, ANGGI, ERAWAN, ADI.
"PENGEMBANGAN GAME BERHITUNG DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II DI SD N 93 OKU".
baturaja:
UNBARA,
2016.
Text.