Gaya APA

SAPUTRA, A, E, A. (2016). PENGEMBANGAN GAME BERHITUNG DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II DI SD N 93 OKU . baturaja: UNBARA.

Gaya MLA

SAPUTRA, ANGGI, ERAWAN, ADI. "PENGEMBANGAN GAME BERHITUNG DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II DI SD N 93 OKU". baturaja: UNBARA, 2016. Text.